MechBattle

PILOTO EXTERNO CONECTADO

Um piloto entra no jogo. O outro guia de fora da tela. O vínculo decide o resto.

Sexta · 23h

Era pra ser só mais um vídeo

O jogo apareceu numa terça, sem trailer e sem página de loja. Na sexta, Vinícius e Lisiane ligaram a câmera, puxaram duas cadeiras pra frente da TV e abriram o modo cooperativo.

A última tela pedia uma coisa só: escolher quem pilota.

Escolha o seu piloto

Clique no piloto para começar
PILOTO EXTERNO CONECTADO.AGUARDANDO SINAL

duas cadeiras · um controle cada

Dois segundos depois

A luz da sala caiu

Quando voltou, tinha uma cadeira vazia. No canto da TV, onde devia aparecer o segundo jogador, uma frase piscava.

O controle ainda vibrava na mão de quem ficou.

PILOTO EXTERNO CONECTADO. AGUARDANDO SINAL
Três dias depois

Uma oficina no fundo da cidade

Quem atravessou acorda numa maca, com cheiro de óleo queimado e café requentado. A mecânica chama pelo apelido. O menino do caderninho jura que conhece desde sempre.

Lá fora tem um deserto. E, no meio dele, um pilar que segura outra cidade inteira por cima.

Pintura da Vila da Sucata no fim da tarde
Vila da SucataNo pé do Aterro, o andar de baixo.
A primeira noite

Uma luz embaixo da lona

No ferro-velho, embaixo de uma lona azul que ninguém lembra de ter posto ali, tem um bot pela metade. Sem braço, sem perna, sem selo de fábrica.

Nas costas dele, uma luz verde acende e apaga no ritmo de uma respiração.

Doze dias até a Rinha

Peça por peça

Pra ligar, ele precisa de corpo. Um braço vem do conserto de um bot de entrega. As pernas, de um vigia que nunca parou de patrulhar. O relógio de comando ganha a tela de um rádio velho.

Do outro lado, alguém aprende a escrever com o controle, uma letra de cada vez.

TO AQUI

Pra voltar pra casa, tem que zerar. E em Arkon, zerar é subir.

Notícias da Vila

Diário do Aterro

    RPG de robôs · luta por turnos

    O Jogo

    Na linha dos jogos de monstrinho, só que o robô não sobe de nível. Quem cresce é a montagem, quem pilota e quem guia de fora da tela.

    “No Aterro, peça não se compra. Peça se troca, se conserta, se ganha.”

    Dora, a mecânica

    O robô não upa

    O Nox fica forte trocando peça. Compra na banca, ganha na rinha ou arranca de quem perdeu pra ele. Cada peça sai com um valor diferente, então sempre tem uma melhor pra caçar.

    “Piloto bom não é quem tem a peça mais cara. É quem sabe qual peça usar contra quem.”

    Pardal, que anota as apostas

    Cada luta pede uma montagem

    Não tem classe mais forte. Tem a montagem certa pra cada adversário, e no meio da luta não dá pra trocar.

    E VC SENTE
    O QUE EU N SINTO
    O guia, no visor do Nox

    Um dentro, outro fora

    Quem atravessou sente o mundo. Quem ficou na sala vê os números, o mapa e a fraqueza do inimigo. Os dois evoluem, e um depende do outro.

    “Você fala disso todo dia. ‘Um dia eu subo o Pilar.’ Todo santo dia.”

    Pardal, no primeiro dia

    Do lixão até a Coroa

    A cidade tem três andares e cada um tem a sua liga. Subir de divisão é ganhar o direito de subir de andar.

    Um dia no Aterro

    Da Vila até a Rinha

      Até onde o sinal chegou

      A subida

      AgoraAlpha 0.2

      A Vila da Sucata e o lixão, nas mãos de quem testa.

      PróximoO Aterro

      O deserto inteiro, em acesso antecipado.

      DepoisO Anel

      O andar do meio.

      No fimA Coroa

      O topo da cidade.

      A bancada da Dora

      Monta o Nox

      O esqueleto é fixo. Cabeça, braços e pernas trocam inteiros pela peça da classe, e o tronco da classe vai por cima, feito roupa. Três peças da mesma classe liberam um golpe especial.

      SEM SELO. SEM REGISTRO. SEM MARCA DE FÁBRICA.

      O que o relógio mostra

      100Vida
      100Energia

      Golpes desta montagem

      Lixão do Aterro

      Batalha

      O Nox entra com a montagem que está na bancada. Escolha quem enfrentar. Do lado de fora, o guia lê o adversário e segura o Escudo de Fluxo pra hora certa.

      NoxFerrugem
      PV0
      PE0
      SucateiroVerde
      PV0
      PE0

      Relógio de comando

      AGUARDANDO SINAL

      O que aconteceu

        Sete jeitos de lutar

        É tudo Ferrugem

        “Mas uma pinça Ferrugem e um escudo Ferrugem não lutam igual nem aqui nem na Coroa.”

        Pardal, explicando o mundo do jeito dele
        Rinha do Galpão

        Brasa

        “Se você aparecer com um bot, vou devagar com você.”

        Tonhão, dono do Brasa

        O bot de carga do Tonhão espera na Rinha do Galpão. Quase dois metros e uma garra hidráulica no lugar da mão. Bater mais forte que ele não vai dar.

        QUANDO A GARRA ERRAR
        ELA FICA PRESA NO CHAO
        Não é simulação

        Arkon

        É outro mundo, ligado ao jogo por uma energia chamada Fluxo. E quem manda no Fluxo é a Helix.

        O deserto do Aterro com a cidade de baixo na sombra, o Anel sobre o Pilar Mestre e a Coroa no alto
        Pintura do rio turquesa entre as pedras do deserto
        O rio turquesaA única água que não é racionada.
        O andar de baixo

        O Aterro

        Deserto, um rio turquesa e as carcaças dos robôs gigantes que construíram a cidade lá em cima. Aqui embaixo, o que sobrou deles virou casa.

        No fim da tarde, a sombra da placa do andar de cima se estica pela areia feito ponteiro de relógio. Marcar “antes da sombra” quer dizer antes das cinco.

        Onde tudo começa

        Vila da Sucata

        Pintura da Vila da Sucata no fim da tarde
        Fim de tarde na VilaNinguém aqui tem pressa até a sombra da placa chegar.
          O livro do MechBattle

          A História

          Sai um capítulo de cada vez. Escolha quem atravessa, e o livro troca os nomes por você.

          Quem atravessa?
          Mantém o sinal aberto

          Apoie

          Cada mensagem do guia gasta um pouco da energia do Nox. Do lado de cá é parecido: cada capítulo, cada peça e cada luta nova sai de uma oficina pequena, feita em casa.

          Pix

          Qualquer valor ajuda. Aponta a câmera do banco pro código ou usa o copia e cola.

          QR Code em breve
          Chave em breve

          Todo mês

          É igual ao fiado da Dona Neide: quem volta todo mês segura a porta aberta.

          Acompanha a subida

          Pra onde vai

          Todo apoio vai pro desenvolvimento do MechBattle e pros custos de fazer ele existir: o jogo, o livro e o caminho até a Coroa.

          Pilotos de fora

          Pilotos

          Na história, quem ficou na sala guia o Nox de fora da tela. Aqui fora é parecido: cem pilotos jogam cada Alpha antes de todo mundo e contam o que precisa mudar. O que eles dizem vira peça nova, luta ajustada e capítulo reescrito.

          — / 100vagas de piloto fundador
          Como entra

          Do cadastro ao relógio de comando

          1. Entra com o Google

            Escolhe um nickname e aceita as regras do teste. Isso já te coloca no Mural da Vila.

          2. Conta do seu PC

            Placa de vídeo, processador e memória. É assim que a gente sabe se a Alpha vai rodar na sua máquina.

          3. Espera a seleção

            As inscrições são lidas uma por uma. Quem não entra agora fica na reserva, em ordem de chegada.

          4. Ganha o número

            Cada piloto fundador recebe um número de 1 a 100, que fica na ficha e nos créditos do jogo.

          O que o piloto leva

          Antes de todo mundo

          DownloadsCada Alpha

          As versões de teste ficam na sua ficha, liberadas no Google Drive para a mesma conta com que você entrou.

          VozRelatório de missão

          Depois de jogar, você conta como foi. Cada relatório é lido e entra no balanço da próxima versão.

          CréditosNome no jogo

          Os cem fundadores aparecem nos créditos do MechBattle, com o número de piloto.

          Requisitos do sistema

          O que a Alpha pede

          Mínimo

          Sistema
          Windows 10 ou 11, 64 bits
          Vídeo
          GTX 1060 de 6 GB ou equivalente (RX 580)
          Processador
          6 núcleos, como o Ryzen 5 4600G
          Memória
          16 GB de RAM
          Disco
          Espaço para o arquivo da Alpha (cerca de 5,5 GB) e para o jogo extraído

          REFERÊNCIA PROVISÓRIA: É A MÁQUINA MAIS SIMPLES EM QUE A ALPHA JÁ RODOU BEM. MUDA CONFORME OS PILOTOS TESTAREM.

          Como ver o seu

          Placa de vídeo
          Aperte Windows + R, digite dxdiag e dê Enter. Na aba Exibir, o nome da placa aparece em cima.
          Processador e RAM
          Na primeira aba do mesmo dxdiag, nas linhas Processador e Memória.
          Disco
          Abra o Explorador de Arquivos e clique em Este Computador.

          ABAIXO DO MÍNIMO? PODE SE INSCREVER MESMO ASSIM. ALGUNS PILOTOS EM MÁQUINAS MAIS SIMPLES AJUDAM A ACHAR ONDE O JOGO PESA.

          Os cem

          Mural dos fundadores

          Cada número só tem um dono. Quando um piloto sai do teste, o número volta a ficar vago.

            Perguntas

            Antes de se inscrever

            Quanto custa?

            Nada. O teste é de graça, e o apoio pelo Pix continua opcional.

            Quem pode se inscrever?

            Quem tem 18 anos ou mais, uma conta Google e um PC com Windows. A conta Google é a mesma que vai receber o acesso aos arquivos no Drive.

            Fui escolhido. E agora?

            Sua ficha mostra o seu número de piloto e a aba Downloads aparece. Para baixar, entre no Google Drive com o mesmo e-mail que você usou aqui no site.

            O Drive diz que não conseguiu verificar o arquivo

            O Google só passa o antivírus em arquivos de até 100 MB, e cada Alpha é bem maior. Por isso aparece esse aviso. Clique em Fazer o download assim mesmo.

            Como abro o arquivo .rar?
            1. Instale o 7-Zip (de graça) ou o WinRAR.
            2. Clique com o botão direito no arquivo e escolha extrair.
            3. Abra a pasta extraída e rode o executável do MechBattle.
            4. Se o Windows mostrar "O Windows protegeu o computador", clique em Mais informações e depois em Executar assim mesmo. Isso aparece porque a Alpha ainda não tem assinatura digital.
            Posso mostrar a Alpha em vídeo ou live?

            No Mural, a Galeria é feita pra isso. Fora do site, siga o que o aviso de cada Alpha disser: algumas versões vão ser liberadas para gravar, outras não.

            Fiquei na reserva

            A reserva anda em ordem de chegada. Quando abre uma vaga, o próximo da fila é chamado, e você recebe um aviso na sua ficha.

            Como saio do teste ou apago a conta?

            Na sua ficha, aba Conta. Lá dá para baixar tudo o que o site guardou sobre você e apagar a conta de vez.

            Regras da oficina

            Termos e privacidade

            ATUALIZADO EM 13 DE OUTUBRO DE 2026

            Este texto vale para quem cria conta no site do MechBattle, participa do Mural da Vila ou testa as Alphas. O responsável pelo site e pelo jogo é o LowPlay One. Para qualquer dúvida ou pedido sobre seus dados, escreva para lowplayone@gmail.com.

            Privacidade

            O que o site guarda

            • Da sua conta Google: nome, e-mail, foto e o identificador da conta. A senha nunca passa pelo site.
            • Do cadastro: nickname, idade e se você quer receber avisos por e-mail.
            • Da inscrição para piloto: placa de vídeo, processador, memória, versão do Windows, espaço em disco, o motivo que você escreveu e como conheceu o jogo.
            • Do que você faz no site: relatórios de missão, bugs enviados (com imagem, se você anexar), montagens do Hangar, vitórias na Luta, capítulos lidos, posts, fotos da Galeria, votos e denúncias.
            • Um cookie de sessão, só para manter você conectado. O site não usa cookie de propaganda.

            Para que serve

            • Manter sua conta, sua ficha e sua participação no Mural.
            • Escolher os pilotos do teste e liberar os arquivos de cada Alpha.
            • Ler os relatórios e os bugs para melhorar o jogo.

            Com quem é compartilhado

            • Com o Google: quando você é aprovado como piloto, o seu e-mail recebe permissão de leitura na pasta da Alpha no Google Drive.
            • Com a Cloudflare, que hospeda o site e o banco de dados.
            • Os outros membros veem só o seu nickname, número de piloto, patente, figurinhas e o que você publica no Mural. Seu nome, e-mail, idade e dados do PC não aparecem para eles.
            • Nada é vendido nem passado para anunciantes.

            Seus direitos

            Na sua ficha, aba Conta, você pode corrigir o nickname, baixar uma cópia de tudo o que o site guarda sobre você e apagar a conta. Apagar remove seus dados do site e o seu acesso aos arquivos no Drive. Se preferir, peça pelo e-mail acima.

            Termos do piloto

            Quem pode participar

            É preciso ter 18 anos ou mais e uma conta Google própria. Uma conta por pessoa.

            Os arquivos das Alphas

            • As Alphas são versões de teste, inacabadas. Podem travar, perder progresso ou rodar mal. Use por sua conta.
            • Os arquivos e os links são pessoais. Não repasse, não reenvie e não publique em outro lugar.
            • O jogo, a história, os personagens e as artes continuam sendo do MechBattle. Testar não dá direito de vender, modificar ou distribuir nada disso.

            Conduta no Mural

            • Sem ofensa, preconceito, assédio, ameaça, conteúdo sexual ou violento, golpe e divulgação de dados de outra pessoa.
            • Crítica ao jogo é bem-vinda. Ataque a pessoas, não.
            • Qualquer membro pode denunciar um post ou uma foto. O conteúdo denunciado é revisado e pode ser escondido.

            Saída do teste

            Quem quebrar estas regras pode perder a vaga de piloto ou ter a conta suspensa. Piloto removido deixa de receber as Alphas seguintes, e o número volta a ficar vago para a reserva.

            Mudanças

            Estes termos podem mudar conforme o projeto cresce. A data no topo mostra a última versão, e mudanças importantes são avisadas na ficha.